ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º T E T R I S º ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º S p e c i a l T o u r n a m e n t E d i t i o n º ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ A PSION Series-3a conversion of the famous game ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ¸ Copyright 1994-1995 by Marco Aicardi Version 1.5 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ SHAREWARE ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ TETRIS is Shareware. You can use it freely for 14 days. If you find this program nice and you like it, please register it by sending Lit. 25000 (or equivalent in your local currency) to: Marco Aicardi, Via G. Acerbi 6/3 16148 - GENOVA (Italy) Tel & Fax: +39-10-391760 e-mail: maicardi@mbox.vol.it ³ Please note that cheques or EuroCheques *must* be in your local currency ³ ³ or in Italian Lires (Lit.), otherwise my bank will reject them due to high ³ ³ fees for the international operation. ³ Registered users will receive a code for registering the program with the following features: ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ * Free Tournament (see TOURNAME.TXT) ³ ³ * No more nag-screen and introductive delays ³ ³ * Capability of saving start-up options ³ ³ * Capability of high-score management ³ ³ * Possibility of changing default sounds ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ You use this program at your own risk: the Author will not be liable of any damage caused by use or misuse of this program. I have found none, but if you find any bug, please report me. Comments and suggestions are welcome. ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ e-mail: maicardi@mbox.vol.it ³ ³ puericultura@vaxgea.ge.infn.it ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ The first address is preferred. If the above addresses should fail, please mail Steve Litchfield at slitchfield@cix.compulink.co.uk to have further information on my latest e-mail account. Please remember that this game took me a long work, and that you can help me in making new games and programs just registering this game. Please support Shareware! ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ DISTRIBUTION ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ The TETRIS game and auxiliary files are copyrighted, but you are hereby granted permission to make and distribute copies for personal, non-commercial use. Use them yourself, give copies to friends and co-workers, or distribute them for a cost-based fee as part of a user's group or bulletin board service. If you wish to distribute these programs in connection with any other product, or for use in commercial applications, please contact me for a license agreement. All of the files that make up this product must be distributed together, in an UNMODIFIED form. ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ INSTALLATION ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ If you have RCOM installed on your PC, just start INSTALL.BAT from DOS ³ ³ prompt and follow the on-screen instructions. ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ The files you should have in the archive are: FILE NAME WHERE TO COPY DESCRIPTION ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ * TETRIS.OPA \APP\ The executable game file * TETRIS.DAT \APP\TETRIS\ The game data file * TETRIS.HLP \APP\TETRIS\ The help file TETRIS_0.WVE \APP\TETRIS\ In-game sound ¿ TETRIS_1.WVE \APP\TETRIS\ In-game sound ÃÄ Tetris can run TETRIS_2.AIK \APP\TETRIS\ In-game sound ³ without these TETRIS_3.AIK \APP\TETRIS\ In-game sound ³ files installed TETRIS_4.AIK \APP\TETRIS\ In-game sound ÄÙ TETRIS.TXT *DON'T COPY* This documentation TOURNAME.TXT *DON'T COPY* First World Tetris Tournament Documentation HISTORY.TXT *DON'T COPY* Tetris History File To install, simply copy these files ALL ON THE SAME DRIVE to the above directories, then install the System icon as you normally would with another program. Then run it! (File indicated by * are vital for running the game). Please note that the Help file is requested only to unregistered users. Registered users can delete it, if they want. Ä´ IMPORTANT ÃÄ In this version of Tetris I have added my own AICA Sound Compressor routines. The AICA is a loss sound compressor which gives a 2:1 constant compression ratio while having high compression and decompression speed. The compressed sound files are identified by a .AIK extension. The complete AICA package will be released soon. It will include support for OPL and C programmers and a AICA compatible version of the ROM Record application. Please contact me if you should need further information. Obviously Registered User will not be able to change the compressed sound files as long as AICA has not been released. Who is interested in more info on the AICA compression package, can contact me by e-mail at the above address. ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ USER GUIDE ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ There is no need (I think) of instructions! If you don't know Tetris at all, give a look to the on-line help system (available even while playing by pressing the Help key) or simply ask to a friend of yours. I made no pause key, but the game enters in a pause mode when you change the active process (pressing the System key, for example) or when you press the Menu key. Remember that, in order to access to the menu functions, you must not press the hot-key itself, but you must press the Menu key then the hot key, instead. ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ TRADEMARKS AND ACKNOWLEDGEMENTS ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ Series-3a is trademark of PSION. Original Tetris programming and idea by Alexey Pazhitnov. To achieve maximum processing speed, part of the AICA compression and decompression routines were developed using Giles Goddard's and Krister Wombell's S3Asm, a Series-3a 8086 Assembler. Furthermore I have to beg pardon to David Kohn, who was the first one to report the double-movement, and some months passed since I promised him a fix to Tetris. Excuse me, David, but I ran into big troubles since I *completely* lost both my HD source file AND the disk backup (Murphy's Law hits again: "Anything that can go wrong, will go wrong"), so I had to start again from a PAPER PRINT-OUT of a very early version of the game. ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º º º THANKS FOR PLAYING TETRIS º º (AND FOR REGISTERING IT!) º º º ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ