Quelques mots à propos de Memory5 v1.0 Freeware, copyright par Frederic Botton 1997 "Memory5", c'est quoi ? ----------------------- Memory5 est un jeu très simple basé sur la découverte de paires de cartes. C'est un portage de Memory, disponible sur les s3a/s3c. Il s'agit cependant d'une ré-écriture complète, puisque Memory5 est entièrement basé sur des évènements stylet. Le but est de retrouver toutes les paires d'icônes cachées avant que le décompte du temps ne soit terminé. Memory5 requiert un écran de 640x240. Il fonctionne donc sur tout Psion Serie 5. Il est supposé fonctionner également sur Geofox (640x320), et sur toute machine dont la résolution est égale ou supérieure à 640x240 (bien que les tests n'aient été effectués que sous l'émulateur EpocWorld WINS). Installation ------------ Créez un sous-répertoire \Memory5 dans votre répertoire \system\apps. Voyez plus bas pour les fichiers à inclure. N'importe quel unité peut être utilisée (c: internet, Compact Flash d:, ou tout autre unité) \System\Apps\Memory5\Memory5.app * (programme principal) \System\Apps\Memory5\Memory5.aif * (icênes & info) \System\Apps\Memory5\data\tbar.mbm * (icônes toolbar) \System\Apps\Memory5\data\pfmlogo5.mbm * (logo PFM) \System\Apps\Memory5\data\found (son) \System\Apps\Memory5\data\loser (son) \System\Apps\Memory5\data\nope (son) \System\Apps\Memory5\data\simple (son) \System\Apps\Memory5\data\winner (son) \System\Apps\Memory5\data\levels\bart24.ini (Fichier config. niveau Bart24) \System\Apps\Memory5\data\levels\bart24.mbm (Fichier image niveau Bart24) \System\Apps\Memory5\data\levels\Cartoon35.ini (Fichier config. niveau Cartoon35) \System\Apps\Memory5\data\levels\Cartoon35.mbm (Fichier image niveau Cartoon35) \System\Apps\Memory5\data\levels\Sketch18.ini (Fichier config. niveau Sketch18) \System\Apps\Memory5\data\levels\Sketch18.mbm (Fichier image niveau Sketch18) \System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols18.ini (Fichier config. niveau Symbols18) \System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols18.mbm (Fichier image niveau Symbols18) \System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols20.ini (Fichier config. niveau Symbols20) \System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols20.mbm (Fichier image niveau Symbols20) Les fichiers notés avec une '*' sont requis. Les autres peuvent être ajoutés ou non. C'est à vous de voir, selon la place disponible... Notez que vous n'êtes pas tenu d'utiliser \System\Apps pour l'installation, mais Memory5 n'apparaîtra pas dans le menu Extras si vous ne respectez pas ce répertoire... Deux fichiers de configuration (\Memory5\Memory5.ini et \Memory5\Memory5.sco) seront créés lors de la première utilisation du jeu. Attention : certains fichiers de niveaux sont stockés avec des noms longs (Windows 95). Si vous les décompressez sous Windows 3.1 ou Dos, vous risquez de perdre les noms exacts... Instruction. ------------ Vous avez certainement déjà joué à ce jeu ! La seule chose à savoir est que vous pouvez déplacer la fenêtre de décompte du temps avec le stylet. Son emplacement sera stocké dans le fichier Memory5.ini Vous pouvez choisir entre le Français et l'Anglais dans le menu de configuration, l'Anglais étant le langage utilisé par défaut (le manuel Opl fourni avec Psiwin2 ne permet pas de détecter la localisation de la Rom). A savoir... ----------- Les icônes utilisés sont extraits de bibliothèques d'images Windows 95 sur Internet (www.windows95.com), et proviennent d'autres sources (voir les remerciements), et les sons proviennet de bibliothèques sur Internet. Construction de niveaux ----------------------- Vous pouvez réaliser vos propres niveaux. Vous aurez besoin de l'archive contenant le code source. Elle contient en effet les fichiers servant de bases à la réalisation de vos propres images, ainsi que la description des fichiers .ini. Cette archive devrait être disponible là où vous avez trouvé Memory5. Question d'argent ----------------- Memory5 est freeware. Ceci veut dire que vous pouvez l'utiliser comme bon vous semble sans devoir payer quoi que ce soit. Cela dit, je conserve le copyright sur le code source et le design graphique. Veuillez ne pas effectuer de modifications sans mon accord. Le code source est disponible (voir plus loin). Questions légales ----------------- Please do not charge for more than the usual media & postage fees. Vous pouvez distribuer ce logiciel autour de vous. L'inclusion dans les bibliothèques de logiciels, sur disquettes, CDRom, voie électronique etc. est la bienvenue, à la seule condition que l'archive ne soit pas modifiée. Si vous avez l'intention d'intégrer Memory5 dans une compilation (sur disquette ou CDRom etc.), signalez-le en m'envoyant un petit Email (je ne demanderai pas de copie gratos, ne vous inquiétez pas !). Ceci pour m'assurer que vous disposez de la dernière version en date. Le code source est également disponible, et sa distribution avec ce logiciel est encouragée. Garanties --------- AUCUNE GARANTIE SUR CE LOGICIEL. L'UTILISATION EST A VOS RISQUES ET PERILS. Logiciels utilisés pour produire Memory5. ----------------------------------------- Opl32 et les outils Psion, Paint Shop Pro, Cool Edit, PsiWin2, WINS Pour me contacter ----------------- Email: fbotton@hol.fr (Internet) fbotton@compuserve.com (Internet) Courrier classique: Frederic Botton 25, rue d'Enghien F-75010 Paris France Tél: 06 09477072 Page web: http://wwwperso.hol.fr/~fredbt/psion.html Les remerciements: ------------------ Chris Pope (Series 5 icon library) Steve Litchfield de 3Lib Nick Dawkins (auteur de Dungeon, Hearts, Diamonds...) Maria Marianni et Patricia Radmilovitch (Psion France) Daniel Pfund (Pfund World) Adam Dawes (Psion Freeware Movement) Steve Clack (Palmtop magazine) Phil Spencer et Alan Richey (various code & mbm picture help) Tim Richardson (Opl32 s5 help manual) Bon jeu ! Fred.